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rAytrACE

在调材质里面,能找到bitmap吧,再网下找就看见了,是光线追踪

光线追踪 引擎 设置 可以在 渲染面板设置里 raytrace 面板里 关闭光线追踪相关选项,有助提升渲染速度,但是如果有RAYTRACE的材质,会显示黑色。

把渲染器切换成默认扫描线渲染器 在raytracer面板 把show messages勾选掉 再次切换成vr渲染 就可以渲图了 试试看有没有帮助 !!!!

是渲染时有这个材质会老是有相关光线跟踪的提示出来吧,或许有个办法可以解决,找到场景中的光线跟踪材质,然后按材质选择,选择对象后孤立出来,重新赋可以代替这个材质的材质。

可能是你的场景中有 raytrace 纹理。 解决办法,检查场景里的材质,清除VR不支持的纹理和材质。 比如常见的反射通道为 raytrace(光线追踪) 纹理会出现此类情况,替换为 VR贴图 纹理即可。 希望能帮到你:-)

在 Raytrace选项下 有个Show messages选项 不勾上 渲染时候几不会出现对话框了 仔细看就知道了 Raytrace栏本来就不在vr选项里面 仔细找找

这是指的你的某个材质或者某个贴图,名字应该叫Map#2,使用了Raytrace,VRAY不支持这个东西,你把使用了这个Raytrace的材质或者是贴图删除了就行了。 我估计你可能是载入了别人的模型或者网上下载的模型,这些模型上有这样的材质,而你的VRAY不...

在MAX 扫描线 面板里 关闭

Raytrace Messages是3d渲染的光线跟踪消息,按F10的渲染面板里选光线跟踪器,把显示进程对话框和显示消息选项的勾去掉,再次渲染即不会显示此对话框!

在Settings下找到【V-ray::System】下找到show window,前面取消勾。。

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